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要約を読むか原文を読むか

Posted in 翻訳 by shiro on 2009年11月22日

「何かを犠牲にするなばら、まずクオリティを犠牲にすべきだ」 | fladdict

EEDARのアナリストJesse Divnich、ゲームの売り上げはその品質ではなく広告費によって決定される、というリポートを発表した。
記事については、日本語版は内容が薄いので、原文をお勧め。

ゲームは中身にお金をかけるより広告にお金をかけた方が売れる|デジタルマガジン

MIGS: Is Good Marketing Better Than A Good Game? | Edge Online

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